Granatwerfer
- Projektile explodieren beim Auftreffen
- Schaden
- Waffenstufe 2: 12Waffenstufe 3: 18Waffenstufe 4: 30
- Schadensskalierung
- 100% Fernkampfschaden
- Kritisch
- Waffenstufe 2: ×2,5 (5%)Waffenstufe 3: ×3 (10%)Waffenstufe 4: ×3,5 (20%)
- Abklingzeit
- 0,37s
- Reichweite
- Waffenstufe 2: 350Waffenstufe 3: 400Waffenstufe 4: 450
- Abprallanzahl
- 1
- Zusätzliches Nachladen
- Waffenstufe 2: 3,7s / 2 SchüsseWaffenstufe 3: 3,2s / 3 SchüsseWaffenstufe 4: 2,7s / 4 Schüsse