Raketenwerfer
- Projektile explodieren beim Auftreffen
- Schaden
- Waffenstufe 2: 30Waffenstufe 3: 50Waffenstufe 4: 80
- Schadensskalierung
- 100% Fernkampfschaden
- Kritisch
- ×2 (3%)
- Abklingzeit
- Waffenstufe 2: 1,78sWaffenstufe 3: 1,37sWaffenstufe 4: 1,03s
- Reichweite
- Waffenstufe 2: 500Waffenstufe 3: 550Waffenstufe 4: 600
- Rückstoß
- 15