Scharfschützengewehr

  • Wird ein Gegner getroffen, spawnen Waffenstufe 3: 5Waffenstufe 4: 8 Projektile, die 5 (Waffenstufe 3: +10% ReichweiteWaffenstufe 4: +15% Reichweite) Schaden verursachen
Schaden
Waffenstufe 3: 50Waffenstufe 4: 80
Schadensskalierung
Waffenstufe 3: 100% Fernkampfschaden + 20% ReichweiteWaffenstufe 4: 100% Fernkampfschaden + 30% Reichweite
Kritisch
Waffenstufe 3: ×3 (20%)Waffenstufe 4: ×4 (20%)
Abklingzeit
2,4s
Reichweite
Waffenstufe 3: 800Waffenstufe 4: 1000
Rückstoß
30

Freischaltbedingungen

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