Scharfschützengewehr
- Wird ein Gegner getroffen, spawnen Waffenstufe 3: 5Waffenstufe 4: 8 Projektile, die 5 (Waffenstufe 3: +10% ReichweiteWaffenstufe 4: +15% Reichweite) Schaden verursachen
- Schaden
- Waffenstufe 3: 50Waffenstufe 4: 80
- Schadensskalierung
- Waffenstufe 3: 100% Fernkampfschaden + 20% ReichweiteWaffenstufe 4: 100% Fernkampfschaden + 30% Reichweite
- Kritisch
- Waffenstufe 3: ×3 (20%)Waffenstufe 4: ×4 (20%)
- Abklingzeit
- 2,4s
- Reichweite
- Waffenstufe 3: 800Waffenstufe 4: 1000
- Rückstoß
- 30