Fackel

  • Verursacht Waffenstufe 1: 3Waffenstufe 2: 5Waffenstufe 3: 6Waffenstufe 4: 9xWaffenstufe 1: 3Waffenstufe 2: 5Waffenstufe 3: 8Waffenstufe 4: 12 (+100% Elementarschaden) Brandschaden
  • III / IV: Brand breitet sich auf einen zusätzlichen Gegner in der Nähe aus
Schaden
1
Schadensskalierung
Waffenstufe 1: 50% Nahkampfschaden + 50% ElementarschadenWaffenstufe 2: 65% Nahkampfschaden + 65% ElementarschadenWaffenstufe 3: 80% Nahkampfschaden + 80% ElementarschadenWaffenstufe 4: 100% Nahkampfschaden + 100% Elementarschaden
Kritisch
×1,5 (0%)
Abklingzeit
Waffenstufe 1: 1,1sWaffenstufe 2: 1,04sWaffenstufe 3: 0,95sWaffenstufe 4: 0,8s
Reichweite
175
Rückstoß
20

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