Sierra circular
- Daño
- Nivel de rareza 2: 10Nivel de rareza 3: 15Nivel de rareza 4: 25
- Escalado del daño
- 100% Daño cuerpo a cuerpo
- Crítico
- Nivel de rareza 2: ×2 (5%)Nivel de rareza 3: ×2 (10%)Nivel de rareza 4: ×2 (20%)
- Tiempo de recarga
- Nivel de rareza 2: 0,72sNivel de rareza 3: 0,67sNivel de rareza 4: 0,62s
- Alcance
- 175
- Robo de salud
- Nivel de rareza 2: 45%Nivel de rareza 3: 50%Nivel de rareza 4: 60%