Généraliste +2 Dégâts en Mêlée pour tous les 1 Dégâts à Distance que vous avez [+0]+1 Dégâts à Distance pour tous les 2 Dégâts en Mêlée que vous avez [+0]Vous ne pouvez équiper que 3 armes de mêlée et 3 armes à distance à la foisArmes de départ au choixPoingMassue CactusHache FantômeSilex FantômeCouteau de FoudreCouteauCiseauxLanceShurikenFusil à Double CanonPistolet MitrailleurDéchiqueteuseRevolverPistolet LaserLance-pierresSceptre FantômeJavelinConditions de déblocageCueilleur 2Ramassez 2000 matériaux