Ancora
- Danni
- Grado 2: 45Grado 3: 70Grado 4: 110
- Scalabilità dei danni
- Grado 2: 100% Danni da mischia + 75% MaledizioneGrado 3: 125% Danni da mischia + 100% MaledizioneGrado 4: 150% Danni da mischia + 125% Maledizione
- Critico
- ×1,5 (3%)
- Tempo di recupero
- Grado 2: 1,92sGrado 3: 1,86sGrado 4: 1,81s
- Portata
- Grado 2: 175Grado 3: 200Grado 4: 225
- Respinta
- 10