Mannaia

  • Grado 1: +1Grado 2: +1Grado 3: +1Grado 4: +2 ai PS recuperati con i materiali consumabili.
Danni
Grado 1: 6Grado 2: 12Grado 3: 18Grado 4: 30
Scalabilità dei danni
Grado 1: 50% Danni da mischia + 15% PS massimiGrado 2: 50% Danni da mischia + 20% PS massimiGrado 3: 50% Danni da mischia + 25% PS massimiGrado 4: 50% Danni da mischia + 30% PS massimi
Critico
Grado 1: ×2 (10%)Grado 2: ×2 (15%)Grado 3: ×2 (20%)Grado 4: ×2 (25%)
Tempo di recupero
Grado 1: 0,99sGrado 2: 0,98sGrado 3: 0,96sGrado 4: 0,89s
Portata
Grado 1: 135Grado 2: 150Grado 3: 165Grado 4: 180
Respinta
2

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