Artigli
- Danni
- Grado 1: 5Grado 2: 10Grado 3: 15Grado 4: 25
- Scalabilità dei danni
- Grado 1: 15%Grado 2: 20%Grado 3: 25%Grado 4: 30% Velocità attacco + 50% Danni da mischia
- Critico
- Grado 1: ×2 (10%)Grado 2: ×2,15 (15%)Grado 3: ×2,3 (20%)Grado 4: ×2,5 (25%)
- Tempo di recupero
- Grado 1: 0,78sGrado 2: 0,74sGrado 3: 0,69sGrado 4: 0,61s
- Portata
- 150
- Respinta
- 2