Bastone da duello
- Grado 1: +2Grado 2: +5Grado 3: +9Grado 4: +15 % di guadagno PE
- Danni
- Grado 1: 10Grado 2: 15Grado 3: 20Grado 4: 30
- Scalabilità dei danni
- Grado 1: 75% Livelli + 50% Danni da mischiaGrado 2: 85% Livelli + 65% Danni da mischiaGrado 3: 100% Livelli + 80% Danni da mischiaGrado 4: 125% Livelli + 100% Danni da mischia
- Critico
- ×1,5 (3%)
- Tempo di recupero
- Grado 1: 1,42sGrado 2: 1,25sGrado 3: 1,09sGrado 4: 0,92s
- Portata
- 175