Miecz Kapitana
- Zadaje Obrażenia Poziom rzadkości 3: +25Poziom rzadkości 4: +50 za każde posiadane puste pole broni [Poziom rzadkości 3: +150Poziom rzadkości 4: +300]
- Obrażenia
- Poziom rzadkości 3: 50Poziom rzadkości 4: 80
- Skalowanie obrażeń
- Poziom rzadkości 3: 100% Obr. w walce wręcz + 100% KlątwaPoziom rzadkości 4: 125% Obr. w walce wręcz + 125% Klątwa
- Krytyczne
- ×2 (3%)
- Czas odnowienia
- Poziom rzadkości 3: 1,03sPoziom rzadkości 4: 0,95s
- Zasięg
- 200
- Odrzut celu
- 5