Kusza
- Po trafieniu krytycznym przebija do Poziom rzadkości 1: 1Poziom rzadkości 2: 2Poziom rzadkości 3: 3Poziom rzadkości 4: 4 razy
- Obrażenia
- Poziom rzadkości 1: 10Poziom rzadkości 2: 12Poziom rzadkości 3: 15Poziom rzadkości 4: 18
- Skalowanie obrażeń
- 50% Obrażenia dystansowe + 10% Zasięg
- Krytyczne
- Poziom rzadkości 1: ×1,5 (30%)Poziom rzadkości 2: ×1,75 (35%)Poziom rzadkości 3: ×2 (40%)Poziom rzadkości 4: ×2,25 (45%)
- Czas odnowienia
- 1,13s
- Zasięg
- 350
- Odrzut celu
- 8