Sopel

Obrażenia
Poziom rzadkości 1: 10Poziom rzadkości 2: 20Poziom rzadkości 3: 30Poziom rzadkości 4: 40
Skalowanie obrażeń
100% Obrażenia od żywiołów
Krytyczne
Poziom rzadkości 1: ×2 (5%)Poziom rzadkości 2: ×2 (10%)Poziom rzadkości 3: ×2,5 (15%)Poziom rzadkości 4: ×3 (20%)
Czas odnowienia
Poziom rzadkości 1: 1,03sPoziom rzadkości 2: 0,95sPoziom rzadkości 3: 0,87sPoziom rzadkości 4: 0,7s
Zasięg
400
Odrzut celu
5
Liczba przebić
1 (−50%)

Ustawienia analityki

Ta witryna obecnie nie zbiera danych analitycznych o odwiedzinach.