Martelo
- Nível de raridade 2: +2Nível de raridade 3: +4Nível de raridade 4: +6 de empurrão.
- Dano
- Nível de raridade 2: 40Nível de raridade 3: 75Nível de raridade 4: 120
- Escalonamento de dano
- Nível de raridade 2: 150%Nível de raridade 3: 175%Nível de raridade 4: 200% Dano corpo a corpo
- Crítico
- ×1,75 (3%)
- Tempo de recarga
- Nível de raridade 2: 1,67sNível de raridade 3: 1,59sNível de raridade 4: 1,5s
- Alcance
- 175
- Empurrão
- Nível de raridade 2: 30Nível de raridade 3: 40Nível de raridade 4: 50