Plasmahammer

  • III: Chance von 25%, beim Auftreffen zu explodieren
  • IV: Chance von 50%, beim Auftreffen zu explodieren
Schaden
Waffenstufe 3: 80Waffenstufe 4: 120
Schadensskalierung
Waffenstufe 3: 150% Nahkampfschaden + 150% ElementarschadenWaffenstufe 4: 200% Nahkampfschaden + 200% Elementarschaden
Kritisch
×1,75 (3%)
Abklingzeit
Waffenstufe 3: 1,55sWaffenstufe 4: 1,49s
Reichweite
175
Rückstoß
30

Freischaltbedingungen

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