Marreta de Plasma

  • III: 25% de chance de explodir ao acertar.
  • IV: 50% de chance de explodir ao acertar.
Dano
Nível de raridade 3: 80Nível de raridade 4: 120
Escalonamento de dano
Nível de raridade 3: 150% Dano corpo a corpo + 150% Dano elementalNível de raridade 4: 200% Dano corpo a corpo + 200% Dano elemental
Crítico
×1,75 (3%)
Tempo de recarga
Nível de raridade 3: 1,55sNível de raridade 4: 1,49s
Alcance
175
Empurrão
30

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