Schraubenzieher
- Eine Landmine spawnt alle Waffenstufe 1: 12Waffenstufe 2: 9Waffenstufe 3: 6Waffenstufe 4: 3 Sekunden und verursacht 10 (+100% Technik) Schaden in einem Bereich
- Schaden
- Waffenstufe 1: 8Waffenstufe 2: 12Waffenstufe 3: 16Waffenstufe 4: 20
- Schadensskalierung
- Waffenstufe 1: 50% Nahkampfschaden + 50% TechnikWaffenstufe 2: 50% Nahkampfschaden + 60% TechnikWaffenstufe 3: 50% Nahkampfschaden + 70% TechnikWaffenstufe 4: 50% Nahkampfschaden + 80% Technik
- Kritisch
- Waffenstufe 1: ×2 (10%)Waffenstufe 2: ×2,15 (15%)Waffenstufe 3: ×2,3 (20%)Waffenstufe 4: ×2,5 (30%)
- Abklingzeit
- Waffenstufe 1: 1,06sWaffenstufe 2: 1,01sWaffenstufe 3: 0,98sWaffenstufe 4: 0,88s
- Reichweite
- 135
- Rückstoß
- 3