Tijeras
- Daño
- Nivel de rareza 1: 5Nivel de rareza 2: 10Nivel de rareza 3: 15Nivel de rareza 4: 20
- Escalado del daño
- 80% Daño cuerpo a cuerpo
- Crítico
- Nivel de rareza 1: ×2 (10%)Nivel de rareza 2: ×2,15 (12%)Nivel de rareza 3: ×2,3 (15%)Nivel de rareza 4: ×2,5 (20%)
- Tiempo de recarga
- Nivel de rareza 1: 1,01sNivel de rareza 2: 0,98sNivel de rareza 3: 0,94sNivel de rareza 4: 0,86s
- Alcance
- 150
- Derribo
- 2
- Robo de salud
- Nivel de rareza 1: 40%Nivel de rareza 2: 45%Nivel de rareza 3: 50%Nivel de rareza 4: 60%