Diente afilado
- I: +1 de % de robo de salud por cada 25% de salud que falte [+0]
- II: +1 de % de robo de salud por cada 20% de salud que falte [+0]
- III: +1 de % de robo de salud por cada 15% de salud que falte [+0]
- IV: +1 de % de robo de salud por cada 10% de salud que falte [+0]
- Daño
- Nivel de rareza 1: 5Nivel de rareza 2: 8Nivel de rareza 3: 11Nivel de rareza 4: 15
- Escalado del daño
- Nivel de rareza 1: 50% Daño cuerpo a cuerpo + 50% Robo de saludNivel de rareza 2: 50% Daño cuerpo a cuerpo + 65% Robo de saludNivel de rareza 3: 50% Daño cuerpo a cuerpo + 80% Robo de saludNivel de rareza 4: 50% Daño cuerpo a cuerpo + 100% Robo de salud
- Crítico
- Nivel de rareza 1: ×2 (3%)Nivel de rareza 2: ×2,15 (6%)Nivel de rareza 3: ×2,3 (9%)Nivel de rareza 4: ×2,5 (12%)
- Tiempo de recarga
- Nivel de rareza 1: 1,14sNivel de rareza 2: 1,07sNivel de rareza 3: 1sNivel de rareza 4: 0,93s
- Alcance
- Nivel de rareza 1: 150Nivel de rareza 2: 160Nivel de rareza 3: 170Nivel de rareza 4: 180
- Derribo
- 2