Palo

  • Causa Nivel de rareza 1: +4Nivel de rareza 2: +6Nivel de rareza 3: +8Nivel de rareza 4: +10 Daño por cada Palo adicional que tengas [+0]
Daño
Nivel de rareza 1: 8Nivel de rareza 2: 9Nivel de rareza 3: 10Nivel de rareza 4: 12
Escalado del daño
100% Daño cuerpo a cuerpo
Crítico
×1,5 (3%)
Tiempo de recarga
Nivel de rareza 1: 1,29sNivel de rareza 2: 1,22sNivel de rareza 3: 1,15sNivel de rareza 4: 1,09s
Alcance
175

Configuración de análisis

Este sitio actualmente no recopila datos de análisis de visitas.