Kijek

  • Zadaje Poziom rzadkości 1: +4Poziom rzadkości 2: +6Poziom rzadkości 3: +8Poziom rzadkości 4: +10 Obrażenia za każdy dodatkowy posiadany: Kijek [+0]
Obrażenia
Poziom rzadkości 1: 8Poziom rzadkości 2: 9Poziom rzadkości 3: 10Poziom rzadkości 4: 12
Skalowanie obrażeń
100% Obr. w walce wręcz
Krytyczne
×1,5 (3%)
Czas odnowienia
Poziom rzadkości 1: 1,29sPoziom rzadkości 2: 1,22sPoziom rzadkości 3: 1,15sPoziom rzadkości 4: 1,09s
Zasięg
175

Ustawienia analityki

Ta witryna obecnie nie zbiera danych analitycznych o odwiedzinach.