Fantôme +10 Dégâts avec les armes de type Éthéré+30 % EsquiveVotre esquive est plafonnée à 90%-100 ArmureArmes de départ au choixSilex FantômeHache FantômeSceptre FantômeCanon électromagnétiqueConditions de déblocageHallucinationAtteignez +60 % Esquive