Fantasma +10 de Dano com armas da classe Etérea.+30 % de esquivaA esquiva é limitada a 90%.-100 ArmaduraArmas iniciais disponíveisPederneira FantasmalMachado FantasmalCetro FantasmalArma de EnergiaCondições de desbloqueioAlucinaçãoAlcance +60 de % de esquiva.