Bastoncino
- +1 Portata ogni Grado 1: 70Grado 2: 60Grado 3: 50Grado 4: 40 passi compiuti durante un'ondata.
- Danni
- Grado 1: 12Grado 2: 18Grado 3: 24Grado 4: 30
- Scalabilità dei danni
- Grado 1: 50% Danni da mischia + 10% PortataGrado 2: 50% Danni da mischia + 12% PortataGrado 3: 50% Danni da mischia + 15% PortataGrado 4: 50% Danni da mischia + 20% Portata
- Critico
- ×1,5 (3%)
- Tempo di recupero
- Grado 1: 1,42sGrado 2: 1,34sGrado 3: 1,25sGrado 4: 1,17s
- Portata
- 175