登山杖
- 每在一波中走品質 1: 70品質 2: 60品質 3: 50品質 4: 40步就可+1範圍個材料
- 傷害
- 品質 1: 12品質 2: 18品質 3: 24品質 4: 30
- 傷害加成比例
- 品質 1: 50% 近距離傷害 + 10% 範圍品質 2: 50% 近距離傷害 + 12% 範圍品質 3: 50% 近距離傷害 + 15% 範圍品質 4: 50% 近距離傷害 + 20% 範圍
- 暴擊
- ×1.5 (3%)
- 冷卻時間
- 品質 1: 1.42秒品質 2: 1.34秒品質 3: 1.25秒品質 4: 1.17秒
- 範圍
- 175