Klucz
- I: Tworzy wieżyczkę, która strzela pociskami zadającymi 10 pkt. obrażeń (+80% Inżynieria)
- II: Tworzy wieżyczkę, która strzela ogniem zadającym 8 pkt. obrażeń od płomieni (+33% Inżynieria)
- III: Tworzy wieżyczkę, która strzela pociskami przeszywającymi zadającymi 20 pkt. obrażeń (+125% Inżynieria)
- IV: Tworzy wieżyczkę, która strzela eksplodującymi pociskami zadającymi 25 pkt. obrażeń obszarowych (+150% Inżynieria)
- Obrażenia
- Poziom rzadkości 1: 12Poziom rzadkości 2: 16Poziom rzadkości 3: 20Poziom rzadkości 4: 24
- Skalowanie obrażeń
- 100% Obr. w walce wręcz
- Krytyczne
- ×2 (3%)
- Czas odnowienia
- Poziom rzadkości 1: 1,7sPoziom rzadkości 2: 1,64sPoziom rzadkości 3: 1,55sPoziom rzadkości 4: 1,49s
- Zasięg
- 175
- Odrzut celu
- 20