Klucz

  • I: Tworzy wieżyczkę, która strzela pociskami zadającymi 10 pkt. obrażeń (+80% Inżynieria)
  • II: Tworzy wieżyczkę, która strzela ogniem zadającym 8 pkt. obrażeń od płomieni (+33% Inżynieria)
  • III: Tworzy wieżyczkę, która strzela pociskami przeszywającymi zadającymi 20 pkt. obrażeń (+125% Inżynieria)
  • IV: Tworzy wieżyczkę, która strzela eksplodującymi pociskami zadającymi 25 pkt. obrażeń obszarowych (+150% Inżynieria)
Obrażenia
Poziom rzadkości 1: 12Poziom rzadkości 2: 16Poziom rzadkości 3: 20Poziom rzadkości 4: 24
Skalowanie obrażeń
100% Obr. w walce wręcz
Krytyczne
×2 (3%)
Czas odnowienia
Poziom rzadkości 1: 1,7sPoziom rzadkości 2: 1,64sPoziom rzadkości 3: 1,55sPoziom rzadkości 4: 1,49s
Zasięg
175
Odrzut celu
20

Ustawienia analityki

Ta witryna obecnie nie zbiera danych analitycznych o odwiedzinach.