Capitão

  • +60 de % de EXP ganha para cada espaço de arma vazio [+360].
  • +100% de atributos ganhos em melhorias de nível.
  • +200% EXP necessário para subir de nível
  • +2 de % de vida dos inimigos ao fim de uma onda.
  • +2 de % de dano dos inimigos ao fim de uma onda.

Armas iniciais disponíveis

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