Kapitän

  • +60 % XP-Gewinn für jeden freien Waffenslot [+360]
  • +100% bei durch Levelaufstieg erhaltenen Werten
  • +200% XP erforderlich, um ein Level aufzusteigen
  • +2 % Gegnerleben am Ende einer Welle
  • +2 % Gegnerschaden am Ende einer Welle

Startwaffen zur Auswahl

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