Schredder

  • I: Projektile haben 50% Chance, beim Auftreffen zu explodieren
  • II: Projektile haben 65% Chance, beim Auftreffen zu explodieren
  • III: Projektile haben 80% Chance, beim Auftreffen zu explodieren
  • IV: Projektile explodieren beim Auftreffen
Schaden
Waffenstufe 1: 5Waffenstufe 2: 10Waffenstufe 3: 15Waffenstufe 4: 25
Schadensskalierung
50% Fernkampfschaden
Kritisch
×2 (3%)
Abklingzeit
Waffenstufe 1: 1,3sWaffenstufe 2: 1,22sWaffenstufe 3: 1,13sWaffenstufe 4: 1,05s
Reichweite
450
Durchdringungsanzahl
3

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