Siekacz
- I: Pociski mają 50% szans na eksplozję po trafieniu
- II: Pociski mają 65% szans na eksplozję po trafieniu
- III: Pociski mają 80% szans na eksplozję po trafieniu
- IV: Pociski eksplodują po trafieniu
- Obrażenia
- Poziom rzadkości 1: 5Poziom rzadkości 2: 10Poziom rzadkości 3: 15Poziom rzadkości 4: 25
- Skalowanie obrażeń
- 50% Obrażenia dystansowe
- Krytyczne
- ×2 (3%)
- Czas odnowienia
- Poziom rzadkości 1: 1,3sPoziom rzadkości 2: 1,22sPoziom rzadkości 3: 1,13sPoziom rzadkości 4: 1,05s
- Zasięg
- 450
- Liczba przebić
- 3