Siekacz

  • I: Pociski mają 50% szans na eksplozję po trafieniu
  • II: Pociski mają 65% szans na eksplozję po trafieniu
  • III: Pociski mają 80% szans na eksplozję po trafieniu
  • IV: Pociski eksplodują po trafieniu
Obrażenia
Poziom rzadkości 1: 5Poziom rzadkości 2: 10Poziom rzadkości 3: 15Poziom rzadkości 4: 25
Skalowanie obrażeń
50% Obrażenia dystansowe
Krytyczne
×2 (3%)
Czas odnowienia
Poziom rzadkości 1: 1,3sPoziom rzadkości 2: 1,22sPoziom rzadkości 3: 1,13sPoziom rzadkości 4: 1,05s
Zasięg
450
Liczba przebić
3

Ustawienia analityki

Ta witryna obecnie nie zbiera danych analitycznych o odwiedzinach.