Pedra
- II / III / IV: Nível de raridade 2: +1Nível de raridade 3: +1Nível de raridade 4: +2 Armadura
- III / IV: +2 PV máximo
- Dano
- Nível de raridade 1: 20Nível de raridade 2: 35Nível de raridade 3: 50Nível de raridade 4: 70
- Escalonamento de dano
- 100% Dano corpo a corpo
- Crítico
- Nível de raridade 1: ×1,5 (10%)Nível de raridade 2: ×1,5 (15%)Nível de raridade 3: ×1,5 (20%)Nível de raridade 4: ×1,5 (25%)
- Tempo de recarga
- Nível de raridade 1: 1,68sNível de raridade 2: 1,61sNível de raridade 3: 1,53sNível de raridade 4: 1,46s
- Alcance
- 150
- Empurrão
- 5