騎槍
- 品質 1: +2品質 2: +3品質 3: +4品質 4: +5 %速度
- 當站立不動時品質 1: -10品質 2: -15品質 3: -20品質 4: -25%傷害
- 傷害
- 品質 1: 20品質 2: 25品質 3: 30品質 4: 50
- 傷害加成比例
- 品質 1: 50% 近距離傷害 + 30% 速度品質 2: 50% 近距離傷害 + 35% 速度品質 3: 50% 近距離傷害 + 40% 速度品質 4: 50% 近距離傷害 + 50% 速度
- 暴擊
- ×2 (3%)
- 冷卻時間
- 品質 1: 1.58秒品質 2: 1.5秒品質 3: 1.42秒品質 4: 1.33秒
- 範圍
- 250