Kaktuskeule
- Wird ein Gegner getroffen, spawnen Waffenstufe 1: 3Waffenstufe 2: 4Waffenstufe 3: 5Waffenstufe 4: 6 Projektile, die Waffenstufe 1: 1Waffenstufe 2: 2Waffenstufe 3: 3Waffenstufe 4: 4 (Waffenstufe 1: +60% FernkampfschadenWaffenstufe 2: +70% FernkampfschadenWaffenstufe 3: +80% FernkampfschadenWaffenstufe 4: +100% Fernkampfschaden) Schaden verursachen
- Schaden
- Waffenstufe 1: 15Waffenstufe 2: 20Waffenstufe 3: 35Waffenstufe 4: 60
- Schadensskalierung
- Waffenstufe 1: 80%Waffenstufe 2: 85%Waffenstufe 3: 90%Waffenstufe 4: 100% Nahkampfschaden
- Kritisch
- ×2 (3%)
- Abklingzeit
- Waffenstufe 1: 1,66sWaffenstufe 2: 1,58sWaffenstufe 3: 1,51sWaffenstufe 4: 1,36s
- Reichweite
- 200
- Rückstoß
- 8