釘棍

  • 擊中敵人時產生能造成品質 1: 1品質 2: 2品質 3: 3品質 4: 4(品質 1: +60% 範圍傷害品質 2: +70% 範圍傷害品質 3: +80% 範圍傷害品質 4: +100% 範圍傷害)傷害的品質 1: 3品質 2: 4品質 3: 5品質 4: 6投射物
傷害
品質 1: 15品質 2: 20品質 3: 35品質 4: 60
傷害加成比例
品質 1: 80%品質 2: 85%品質 3: 90%品質 4: 100% 近距離傷害
暴擊
×2 (3%)
冷卻時間
品質 1: 1.66秒品質 2: 1.58秒品質 3: 1.51秒品質 4: 1.36秒
範圍
200
擊退
8

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