Sense
- Du nimmst pro Sekunde 3 Schaden (gewährt keine Unverwundbarkeit)
- +3 % Schaden bis zum Ende der Welle, wenn du Schaden erleidest
- Schaden
- 150
- Schadensskalierung
- 100% Nahkampfschaden + 100% Lebensraub
- Kritisch
- ×2 (3%)
- Abklingzeit
- 0,72s
- Reichweite
- 250
- Rückstoß
- 2
- Lebensraub
- 100%