Falce

  • Subisci 3 danni al secondo (non ti rende invulnerabile).
  • +3 % di danni quando subisci danni fino alla fine dell'ondata.
Danni
150
Scalabilità dei danni
100% Danni da mischia + 100% Furto vita
Critico
×2 (3%)
Tempo di recupero
0,72s
Portata
250
Respinta
2
Furto vita
100%

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