Falce
- Subisci 3 danni al secondo (non ti rende invulnerabile).
- +3 % di danni quando subisci danni fino alla fine dell'ondata.
- Danni
- 150
- Scalabilità dei danni
- 100% Danni da mischia + 100% Furto vita
- Critico
- ×2 (3%)
- Tempo di recupero
- 0,72s
- Portata
- 250
- Respinta
- 2
- Furto vita
- 100%