Dreizack
- II: +30% Schaden gegen Ziele mit mehr als 80% Leben
- III: +40% Schaden gegen Ziele mit mehr als 80% Leben
- IV: +50% Schaden gegen Ziele mit mehr als 80% Leben
- Schaden
- Waffenstufe 2: 30Waffenstufe 3: 50Waffenstufe 4: 80
- Schadensskalierung
- Waffenstufe 2: 100% Nahkampfschaden + 15% FluchWaffenstufe 3: 100% Nahkampfschaden + 30% FluchWaffenstufe 4: 100% Nahkampfschaden + 50% Fluch
- Kritisch
- ×2 (3%)
- Abklingzeit
- Waffenstufe 2: 1,58sWaffenstufe 3: 1,5sWaffenstufe 4: 1,41s
- Reichweite
- 325