Tridente
- II: +30% de daño frente a enemigos con más de 80% de salud
- III: +40% de daño frente a enemigos con más de 80% de salud
- IV: +50% de daño frente a enemigos con más de 80% de salud
- Daño
- Nivel de rareza 2: 30Nivel de rareza 3: 50Nivel de rareza 4: 80
- Escalado del daño
- Nivel de rareza 2: 100% Daño cuerpo a cuerpo + 15% MaldiciónNivel de rareza 3: 100% Daño cuerpo a cuerpo + 30% MaldiciónNivel de rareza 4: 100% Daño cuerpo a cuerpo + 50% Maldición
- Crítico
- ×2 (3%)
- Tiempo de recarga
- Nivel de rareza 2: 1,58sNivel de rareza 3: 1,5sNivel de rareza 4: 1,41s
- Alcance
- 325