Mago

  • Daño elemental modificaciones aumentan en 25%
  • Empiezas con 1 Serpiente
  • Empiezas con 1 Salchicha asustada
  • Daño cuerpo a cuerpo modificaciones se reducen en 100%
  • Daño a distancia modificaciones se reducen en 100%
  • Ingeniería modificaciones se reducen en 50%

Armas iniciales disponibles

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