Magier
- Elementarschaden-Modifikationen werden um 25% erhöht
- Du beginnst mit 1 Schlange
- Du beginnst mit 1 Panikwurst
- Nahkampfschaden-Modifikationen werden um 100% verringert
- Fernkampfschaden-Modifikationen werden um 100% verringert
- Technik-Modifikationen werden um 50% verringert