Magier

  • Elementarschaden-Modifikationen werden um 25% erhöht
  • Du beginnst mit 1 Schlange
  • Du beginnst mit 1 Panikwurst
  • Nahkampfschaden-Modifikationen werden um 100% verringert
  • Fernkampfschaden-Modifikationen werden um 100% verringert
  • Technik-Modifikationen werden um 50% verringert

Startwaffen zur Auswahl

Analyseeinstellungen

Diese Website erfasst derzeit keine Besuchsanalysen.