Pistola
- Daño
- Nivel de rareza 1: 12Nivel de rareza 2: 20Nivel de rareza 3: 30Nivel de rareza 4: 50
- Escalado del daño
- 100% Daño a distancia
- Crítico
- Nivel de rareza 1: ×2 (10%)Nivel de rareza 2: ×2 (15%)Nivel de rareza 3: ×2 (20%)Nivel de rareza 4: ×2 (25%)
- Tiempo de recarga
- Nivel de rareza 1: 1,2sNivel de rareza 2: 1,12sNivel de rareza 3: 1,03sNivel de rareza 4: 0,87s
- Alcance
- 400
- Derribo
- 15
- Número de penetraciones
- 1 (−50%)