手槍

傷害
品質 1: 12品質 2: 20品質 3: 30品質 4: 50
傷害加成比例
100% 範圍傷害
暴擊
品質 1: ×2 (10%)品質 2: ×2 (15%)品質 3: ×2 (20%)品質 4: ×2 (25%)
冷卻時間
品質 1: 1.2秒品質 2: 1.12秒品質 3: 1.03秒品質 4: 0.87秒
範圍
400
擊退
15
穿透次數
1 (−50%)

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