Pistolet
- Obrażenia
- Poziom rzadkości 1: 12Poziom rzadkości 2: 20Poziom rzadkości 3: 30Poziom rzadkości 4: 50
- Skalowanie obrażeń
- 100% Obrażenia dystansowe
- Krytyczne
- Poziom rzadkości 1: ×2 (10%)Poziom rzadkości 2: ×2 (15%)Poziom rzadkości 3: ×2 (20%)Poziom rzadkości 4: ×2 (25%)
- Czas odnowienia
- Poziom rzadkości 1: 1,2sPoziom rzadkości 2: 1,12sPoziom rzadkości 3: 1,03sPoziom rzadkości 4: 0,87s
- Zasięg
- 400
- Odrzut celu
- 15
- Liczba przebić
- 1 (−50%)