Mattone
- 1% di probabilità che si rompa quando colpisce, generando Grado 1: 10Grado 2: 30Grado 3: 75Grado 4: 200 materiali.
- Danni
- Grado 1: 30Grado 2: 60Grado 3: 90Grado 4: 120
- Scalabilità dei danni
- Grado 1: 50% Danni da mischia + 50% IngegneriaGrado 2: 65% Danni da mischia + 65% IngegneriaGrado 3: 80% Danni da mischia + 80% IngegneriaGrado 4: 100% Danni da mischia + 100% Ingegneria
- Critico
- ×1,5 (3%)
- Tempo di recupero
- 1,39s
- Portata
- 150
- Respinta
- 5