Deska

  • I: 25% szans na eksplozję po trafieniu
  • II: 30% szans na eksplozję po trafieniu
  • III: 40% szans na eksplozję po trafieniu
  • IV: 50% szans na eksplozję po trafieniu
Obrażenia
Poziom rzadkości 1: 10Poziom rzadkości 2: 15Poziom rzadkości 3: 20Poziom rzadkości 4: 30
Skalowanie obrażeń
Poziom rzadkości 1: 60% Obr. w walce wręcz + 60% Obrażenia od żywiołów + 60% InżynieriaPoziom rzadkości 2: 70% Obr. w walce wręcz + 70% Obrażenia od żywiołów + 70% InżynieriaPoziom rzadkości 3: 80% Obr. w walce wręcz + 80% Obrażenia od żywiołów + 80% InżynieriaPoziom rzadkości 4: 90% Obr. w walce wręcz + 90% Obrażenia od żywiołów + 90% Inżynieria
Krytyczne
×2 (3%)
Czas odnowienia
Poziom rzadkości 1: 1,23sPoziom rzadkości 2: 1,14sPoziom rzadkości 3: 1,06sPoziom rzadkości 4: 0,98s
Zasięg
150
Odrzut celu
5

Ustawienia analityki

Ta witryna obecnie nie zbiera danych analitycznych o odwiedzinach.