渔夫

  • +5 最大生命值
  • +20 收获
  • 商店通常销售一件诱饵
  • -100% 诱饵价格
  • 每1诱饵会+2收获 [+0]
  • 诱饵使一些特殊的敌人在所有未来的浪潮中产生
  • -50%敌人掉落的材料

初始武器选项

解锁条件

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