Fischer

  • +5 Max. HP
  • +20 Ernte
  • Läden verkaufen immer Köder
  • Preis für Köder -100%
  • +2 Ernte pro 1 Köder die du besitzt [+0]
  • Köder sorgen dafür, dass in allen zukünftigen Wellen einige besondere Gegner erscheinen
  • -50% Materialien von Gegnern fallen gelassen

Startwaffen zur Auswahl

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