Fischer
- +5 Max. HP
- +20 Ernte
- Läden verkaufen immer Köder
- Preis für Köder -100%
- +2 Ernte pro 1 Köder die du besitzt [+0]
- Köder sorgen dafür, dass in allen zukünftigen Wellen einige besondere Gegner erscheinen
- -50% Materialien von Gegnern fallen gelassen