Cyborg

  • Du beginnst mit 1 Minigun
  • Fernkampfschaden-Modifikationen werden um 200% erhöht
  • 100% von Fernkampfschaden wird zur Halbzeit der Welle vorübergehend in Technik umgewandelt (1 Fernkampfschaden = 2 Technik)
  • Technik-Modifikationen werden um 75% verringert
  • Nahkampfschaden-Modifikationen werden um 100% verringert
  • Elementarschaden-Modifikationen werden um 100% verringert

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