Rebell

  • +2 Projektile
  • Projektile können 1 Mal öfter Ziele durchbohren
  • +10 % Schaden für jedes unterschiedliche Stufe-I-Item [+0]
  • Du kannst keine Nahkampfwaffen ausrüsten
  • -400 % Schaden
  • -50% Genauigkeit
  • % Schaden-Modifikationen werden um 80% verringert

Startwaffen zur Auswahl

Freischaltbedingungen

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