Flöte

  • I: Ein Treffer gegen einen Gegner, der weniger als 60% Leben hat, hat eine Chance von 10%, ihn 8 Sekunden lang zu betören
  • II: Ein Treffer gegen einen Gegner, der weniger als 65% Leben hat, hat eine Chance von 15%, ihn 8 Sekunden lang zu betören
  • III: Ein Treffer gegen einen Gegner, der weniger als 70% Leben hat, hat eine Chance von 20%, ihn 8 Sekunden lang zu betören
  • IV: Ein Treffer gegen einen Gegner, der weniger als 75% Leben hat, hat eine Chance von 25%, ihn 8 Sekunden lang zu betören
Schaden
Waffenstufe 1: 6Waffenstufe 2: 8Waffenstufe 3: 11Waffenstufe 4: 15
Schadensskalierung
Waffenstufe 1: 50% Fernkampfschaden + 10% GlückWaffenstufe 2: 50% Fernkampfschaden + 15% GlückWaffenstufe 3: 50% Fernkampfschaden + 20% GlückWaffenstufe 4: 50% Fernkampfschaden + 25% Glück
Kritisch
×1,5 (3%)
Abklingzeit
Waffenstufe 1: 1,03sWaffenstufe 2: 0,95sWaffenstufe 3: 0,87sWaffenstufe 4: 0,78s
Reichweite
Waffenstufe 1: 300Waffenstufe 2: 325Waffenstufe 3: 350Waffenstufe 4: 375

Freischaltbedingungen

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